몇년간 쌓인 마작트윗을 백업하기 위해 열심히 추려봤다.
추렸는데도 1600개가 되어서 좌절했다.
그런 의미에서 꽤 길어질 듯한 마작 트윗 모음입니다. 잘 부탁드립니다.
@YAYOFLAKE 2023년 1월 26일
왜 마작러들은 모든 장르로 변칙마작을 생각해내는가
그것이 두렵다
@YAYOFLAKE 2023년 2월 13일
ChatGPT 마작 상상도




@YAYOFLAKE 2023년 2월 13일
마작 인재에게는 이런 룰을 뛰어넘는 발상이 필요하다
ChatGPT는 마작의 신이 될 수 있다




@YAYOFLAKE 2023년 2월 17일
마작은 최대다수의 최대불행을 실현시킬 수 있는 스포츠다
@YAYOFLAKE 2023년 2월 18일
마작은 일반적인 통념과 달리 그렇게까지 도박에 적합한 게임이 아닌 것 같음
@YAYOFLAKE 2023년 2월 21일
마작을 인생으로 바꿔도 대충 맞는 말이군

@YAYOFLAKE 2023년 4월 6일
먼작귀라는 실제
단어를 먼작귀:
처음 봤을 때
내가 떠올린
이미지:


@YAYOFLAKE 2023년 4월 6일
치이카와는 귀여운데
먼작귀는 정말 묵과할 수 없을 정도로 마작만화 같은 어감이라 신경쓰인다고
@YAYOFLAKE 2023년 5월 5일
솔직히 난수로 섞는 건 흔하니까
실제 가상 작탁 환경을 구현하고 패의 충돌 하나하나를 시뮬레이션해서 진짜 물리엔진으로 패 섞어주는 마작게임이 나와야한다고 생각함
@YAYOFLAKE 2023년 6월 1일
심심하니 아무나 인용으로 마작짤 주세요




@YAYOFLAKE 2023년 6월 5일
난 넷마작을 할 때도 작혼보다는 작룡문(PC)를 좋아했다
작혼과의 차이점이 있다면 작혼은 4등피하기 마작이고 작룡문은 1등족망겜이라는 것 정도

@YAYOFLAKE 2023년 6월 5일
작혼의 경우 랭킹포인트적으로 4등을 피하는 것이 유리한 구조의 넷마작이지만
작룡문의 경우 매번 더럽게 비싼 입장료를 내야 하고 최종적으로는 1등을 한 사람만이 입장료를 환급받을 수 있는 구조였다
(즉 1등을 하지 못한 만큼 현실의 지갑에서 돈이 나가는 그런 강인한 세계관인 것이다)
@YAYOFLAKE 2023년 6월 5일
정말 똥 같은 시스템이라고 생각하면서도
한편으로는 1등을 쟁취하는 순간의 "살아남았다" 라는 안도감, 다른 누군가의 명줄을 야금야금 갉아먹는 유사 살인마작의 맛을 체험할 수 있게 해주는 값진 게임이라는 생각도 들었다
하지만 역시 돈아까워서 작혼으로 갈아탐
@YAYOFLAKE 2023년 6월 8일
오배론
마작에서 강할 것 같은 이름
@YAYOFLAKE 2023년 7월 27일
마작탐라 특징
가끔 간헐적으로 "나 죽으면 내 뼈로 마작패 만들어줬으면 좋겠다" 같은 얘기 나오고 다들 개진지하게 가공법과 규격까지 고민해줌
마작패 전체 세트 만들려면 사람 최소 몇명 필요한지 수학적으로 계산해줌
@YAYOFLAKE 2023년 7월 27일
마작러1: 음~ 나는 역시 1통이나 1삭이 되고 싶네
마작러2: 나는 9만이 좋을려나
마작러3: 너는 죽으면 어떤 작패가 되고 싶어?
비마작러: ...왜 작패가 돼?

@YAYOFLAKE 2023년 7월 30일
나도 친목마작에서 지면 “그 어떤 천재도 마작의 불합리함 앞에서는 굴복하는 법이다” “내가 너무 강해서 신이 내 운을 너프했다” “네녀석 같은 범재에게 적용하기엔 나의 『읽기』가 너무 초차원적이었던 것일 뿐” 이라고 개추하게 변명함
@YAYOFLAKE 2023년 8월 11일
팝니다. 마작패. 한번도 플레이한 적 없음.

@YAYOFLAKE 2023년 8월 11일
오세요 마작
마작 배우는 것보다 같이 칠 사람 네명 구하는게 더 힘들어
@YAYOFLAKE 2023년 8월 13일
마작패 팔아서 발더스게이트3 살거임



@YAYOFLAKE 2023년 8월 27일
마작저금이라는 걸 생각해 보았습니다.
집에 금전출납기를 하나 두고, 마작에서 론을 당할 때마다 방총된 점수와 같은 액수의 현금을 넣어서 묶어두는 방식입니다.
마작의 수비 요령을 배우면서 덤으로 저축도 할 수 있으니 일석이조가 아닐까 싶습니다.

@YAYOFLAKE 2023년 8월 27일
사실 이런건 인터넷 자유적금 같은 걸로 해도 되긴 함
근데 작혼하다가 한번 쏘일 때마다 은행앱 켜는 것도 솔직히 귀찮고 이런 면에선 금전출납기 방식이 딱 좋은듯
@YAYOFLAKE 2023년 9월 2일
어느 게임이든 알기 쉽게 강한 왕도의 클래스가 있는가 하면 약하고 돈벌기 힘들고 인기도 없는 비인기 클래스 또한 있기 마련인데
가끔씩 후자를 이상할 정도로 좋아하는 사람들이 있음
그런 타입의 사람들이 마작하면 십중팔구 챤타에미친놈됨. 챤타가 진심 힙스터 전용 역임
@YAYOFLAKE 2023년 9월 2일
그들은 손패에서 챤타각이 조금이라도 보이는 순간 오야리치를 상대로 3후로를 하는 미친짓을 해서라도 그 손패를 챤타로 키워내야됨 (당사자성 발언입니다)
@YAYOFLAKE 2023년 9월 4일

50회 정도 리치만으로 화료해 보세요.
족보를 굳이 머리로 외울 필요 없이 리치를 계속 해보다 보면 손패를 만드는 데에 익숙해지고, 자동으로 마작에 어떤 역이 있으며 어떤 상황에서 어떤 역을 쓸 수 있는지에 대해서도 감이 잡히기 시작합니다.
사실 대체로 손패를 만들면서 "이건 될 것 같은데?" "이건 뭔가 모양이 특수한데?" 싶은 조합은 다 역이 있기 때문에 족보를 모르겠다면 대충 감으로 해도 상관없긴 합니다 ㅋㅋ
@YAYOFLAKE 2023년 9월 4일
리치마작에는 로컬역을 제외한 37개의 역이 존재하지만 실제로 플레이에서 자주 오르내리는 역은 극소수에 불과합니다.
탕야오 멘젠쯔모 핑후처럼 자주 보이는 역이 있는가 하면, 구련보등이나 스깡쯔처럼 마작을 몇 년 쳐도 볼까말까 할 정도로 희귀해서 평생 모르고 살아도 상관없는 역도 있습니다
@YAYOFLAKE 2023년 9월 4일
그러니 잘 모르겠을 때는 일단 머리에 힘을 빼고 리치 원툴로 화료해 보세요. 그걸 반복하면서 게임의 흐름을 지켜보다 보면 머릿속에 자동으로 "중요하고 자주 나오는 역" 에 대한 맵이 그려질 것입니다.
그때쯤 되면 굳이 외우지 않아도 이미 마작의 모든 족보를 알고 있는 상태가 되어 있을 거다냥
@YAYOFLAKE 2023년 9월 4일
그리고 초보라면 당장은 버림패 읽기 같은 것에 크게 신경쓸 필요 없다고 생각합니다!
상대의 버림패를 읽는 것에는 여러가지 이유가 있지만 궁극적인 목표는 수비, 곧 "론당하지 않기 위해서" 인데 공격(내 손패 완성하기)에 숙달되지 않은 상태로 수비에 집중하다 보면
@YAYOFLAKE 2023년 9월 4일
결국 공격과 방어가 둘다 어중간하게 되어 100%의 위력을 발휘하지 못하게 됩니다
그러니 초보라면 다른 사람에게 론당할 가능성에 너무 스트레스받지 말고 내 손패를 어떻게 화료시킬까에 집중하는 것이 좋다고 생각됩니다~
@YAYOFLAKE 2023년 9월 4일
어느 정도 내 손패를 만들어 화료하는 것에 익숙해진 상태에서
괴롭다!
괴롭다!
론당하는 것이 괴롭다...!
다시는 쏘이고 싶지 않아...!
술렁 술렁
술렁 술렁
같은 상태=안전을 향한 욕구가 생긴 상태에 도달했다면 그때 버림패 읽기에 도전해도 좋습니다
@YAYOFLAKE 2023년 9월 7일
"리치노미! 8000, 16000!"
아사핀이 고함을 지르자 이치히메는 묘지에서 백과 중을 회수한 뒤 버림패를 뒤집고 턴을 종료했다.
"얕은 수작을...! 탕야오 도라도라 1삭 대기!"
초대 천봉위이자 최연소 마작 버튜버 작사로 이름이 드높은 페이커는 이를 악물었다.
@YAYOFLAKE 2023년 9월 7일
5분만에 알려주는 마작하는 법
1:16:57

@YAYOFLAKE 2023년 9월 7일
[누구나 쉽게 입문하는 마작 기초]
천봉 n단
글쓴이가 프로 작사인가? 천봉 올드유저로서 보기에 일반인들도 알기쉽게 설명해놓은 아주 좋은 글이었다. 마작의 게임성에 대한 설명부터 조패의 기본까지...굿굿
일반인
뭔말인지 모르게떠염

@YAYOFLAKE 2023년 9월 9일
역시 후쿠모토가 낳은 마작짤 중에서 최고의 명작은 이거인 것 같음

@YAYOFLAKE 2023년 9월 10일
제가 잠시 트위터에서 자리를 비운 사이 마작 역 모에화라는 미친 플로우가 돌고 있었다는 게 사실입니까
@YAYOFLAKE 2023년 9월 10일
리치
친구 1000명있는 인싸 파티피플
창깡
카리스마로 인기많은 체육계 선배
탕야오
맨날 "허접~♡허접~♡" 하면서 시비거는 말괄량이 소악마
이페코
도서실 좋아하는 조용한 안경미소녀
@YAYOFLAKE 2023년 9월 10일
이페코
평소에는 수수한 인상이지만 스타일링에 따라서는 인기 아이돌인 쓰안커와 닮은꼴로 보일 때가 있다. 이따금 어이없는 트러블에 휘말리곤 한다
매니저「쓰안커 쨩! 찾고 있었다고! 널 기다리는 팬들이 있는데 뭐 하는 거야!」
이페코 쨩「엣!?」
@YAYOFLAKE 2023년 9월 10일
문득 이 명짤이 떠올라서 설정을 붙여봤습니다

@YAYOFLAKE 2023년 9월 10일
마작 역 모에화하면 다들 여러가지 캐해를 내놓지만 챤타가 세상과 거리를 두는 아웃사이더라는 캐해는 공통일 것 같다
"내 오른팔의 붕대는 사정이 있어서 풀 수 없어. 요구패가 날뛰고 있거든."
"내 중심의 뻥 뚫린 구멍은 누구도 채울 수 없어⋯"
"적도라 따위, 나에게는 필요없는 감정이야."
@YAYOFLAKE 2023년 9월 22일
작혼 메인브금 4인 합주악보 만들었습니다.
마작에서 가장 어려운 것이 사람 4명 모으기라는 얘기가 있는데, 이제 마비노기에서 사람 4명 모으면 마작을 치진 못해도 작혼 브금을 칠 수는 있습니다.
악보 코드 다운로드: https://mabinogi.nexon.com/page/community/composer_view.asp?id=102400&category=0
@YAYOFLAKE 2023년 9월 24일
오프마작에서 하면 맹비난받는 행위
1. 점봉을 소매치기하는 행위
2. 점수계산 못한다고 만관 이상으로만 나는 행위
3. 자기가 생각한 오리지널 역으로 지맘대로 오르는 행위
4. 싼 역으로 마구 올라놓고 오라스에서 천화구련보등으로 역전하는 행위
@YAYOFLAKE 2023년 10월 7일
중국사람들이 마작을그러케 좋아한다던데 나도 인생에 한번쯤은 중국여행 가서 마작쳐보고싶음
근데 난 중국마작 잘 못침
일본마작이랑 게임성의 특징이라던가 룰적인 부분에서 차이가 너무너무 심해...
@YAYOFLAKE 2023년 10월 7일
이 역이 뭔지 아시나요
조합룡이라는 역인데 수패로 147 258 369 모으면 슌쯔 몸통으로 인정되는거임
이런 역이 존재한다는 걸 안 순간 내 세계관, 인생관, 가치관이 산산이 깨어지는 충격을 받음

@YAYOFLAKE 2023년 10월 7일
근데 국표마작 몇번 해보니까 온라인에서 만나는 중국인 유저들이 왜 그렇게까지 후로마작을 많이 하는지 알겠더라
리치마작은 멘젠을 깨는 게 큰 페널티로 작용하지만 국표마작 쪽은 후로해도 큰 페널티가 없음
그래서 다들 울어서 만드는 게 기본임
@YAYOFLAKE 2023년 10월 7일
그리고 중국 유저들의 "수비하지 않고 적극적으로 울어서 화료하는 초공격성향" 도 국표마작의 이런 특성에서 기인됐다고 생각하면 흥미롭다...

@YAYOFLAKE 2023년 10월 7일
하여튼 리치마작과 국표마작은 패에 그려진 그림만 비슷하고 완전 별세계의 마작이라
국표마작 좀 플레이하고 나서 리치마작 하려면 뇌에 힘줘서 뉴런 재연결해야됌... ㅠ 헷갈림
@YAYOFLAKE 2023년 10월 7일
사실 둘다 다른 벡터로 재미있습니다
일본마작은 후리텐과 수비 개념이 있어서 적의 동향을 깊이 관찰하며 정보적, 전략적 우위를 점하는 것이 중요한 마작이고
중국마작은 어쨌든간에 잡다구레한 건 신경쓰지 않고 쭉쭉 밀고 나가는 초공격마작임. 쾌룡적인 맛이 있음
@YAYOFLAKE 2023년 10월 7일
장르가 달라
일본마작은 데스노트고
중국마작은 죠죠임
@YAYOFLAKE 2023년 10월 8일
i웊
i웊 퐁!
퐁!
i굴
@YAYOFLAKE 2023년 10월 9일
탕야오를 금지시켜주세요.

@YAYOFLAKE 2023년 10월 10일
가장 재미있었던 건 파츠 복제였어요
오유마루를 써서 여러가지를 복제함


@YAYOFLAKE 2023년 10월 10일
마작만화에서는 흐름도 스탯인거 미친듯이 공감
마작만화에서는 남장 막판에 똥패 받아도 절대 하늘에 대고 욕하지않음. "좋은 패를 받지 못한 내가 개쓰레기" 라는 논리로 흘러감
@YAYOFLAKE 2023년 10월 12일
마작할때 항상 느끼는 건데
대놓고 죽고자 하는 상대는 별로 무섭지 않음... 어떻게든 살고자 하는 상대도 별로 무섭지 않음
"죽을 각오도 있지만 어중간하게 생의 가능성을 열어두고 있는 사람들" 이 제일 무서움
@YAYOFLAKE 2023년 10월 12일
내가 리치걸었을때 안전도 100%의 현물만 내면서 수비하는 사람들이나
안전도 0%의 위험패를 마구 던지면서 공격하는 사람들은 안무서운데
막 나카스지 5만, 세장죽은 1통 이런식으로 50~80% 정도로 안전한 패 던지는 사람들이 진짜 무서운 사람들이다
이 사람들은 조금씩 텐파이로 가고 있다
@YAYOFLAKE 2023년 10월 14일
마작의 본질은 챤타라고 누가 말했는데
ㄴ챤타중독자가 했겠죠
@YAYOFLAKE 2023년 10월 16일

운이 나빠서 계속 질 때 그것을 만회하기 위해 계속 치려고 하면 더더욱 안좋은 결과를 낳을 수 있으므로 마작을 멈추고 쉬는 것이 좋습니다! 즐겜용 부계를 만드는 것도 추천합니다
@YAYOFLAKE 2023년 10월 16일
사실 마작을 치면서 운이 나쁠 수는 있지만 그 나쁜 운이 수상할 정도로 계속된다면 그 이유를 경계하는 것이 좋습니다
"그날따라 마작이 미친듯이 안쳐져서 운 더럽게 없네 라고 욕했는데 나중에 패보를 검토해보니 운빨이 문제가 아니라 나의 문제였다" 같은 경험이 개인적으로 꽤 있었거든요...
@YAYOFLAKE 2023년 10월 16일
이를테면 우라메가 유난히 많이 떠서 욕했는데 사실은 그날따라 내가 효율적이지 못한 조패를 했다거나...
이상할 정도로 자꾸 론당해서 욕이 나왔는데 알고보니 그날따라 좀 조급한 기분이 들어서 공수판단 감각이 망가졌다거나...
이럴 때는 한번 쉬고 패보를 보며 자신의 상태를 점검해야 하는데
@YAYOFLAKE 2023년 10월 16일
어떻게든 흐름을 다시 잡겠다는 일념으로 계속 마작을 칠 경우
멘탈이 상함→조급해짐→마작 실력이 떨어짐→패배→멘탈이 상함... 이라는 무한 사이클이 완성되고 맙니다
경험담입니다.
@YAYOFLAKE 2023년 10월 16일
저 같은 경우 흐름을 욕하고 싶을 때 "이건 정말로 순수하게 운이 나빴기 때문인가? 혹시 나는 평정심을 잃은 게 아닐까?" 를 한번 짚고 넘어가곤 합니다
그 일환으로 자패 버리는 순서를 체크하는데, 현재의 멘탈 상황을 객관적으로 확인할 수 있어서 효과가 아주 좋습니다!
@YAYOFLAKE 2023년 10월 16일
작혼 가챠는 스팀 도전과제와 같다. 딱히 큰 의미는 없지만, 적어도 삶의 기쁨을 얻을 수는 있다
- 오스카 와일드
@YAYOFLAKE 2023년 10월 16일
작혼하다가 천봉하면 확실히 우울해지긴 해요
지구가 멸망하고 인간의 감정이 존재하지 않는 우주에 홀로 남겨진거 같은 이 우울한 인터페이스
춥고 어둡고 혼자뿐인 탈출정에서 AI랑 치는 최후의 마작같은 분위기임

@YAYOFLAKE 2023년 10월 19일
와... 연승을 몇번을 하는거임 흐름 미쳤다

@YAYOFLAKE 2023년 10월 20일
바둑, 체스, 장기도 인공지능이 있지만 마작은 인공지능으로 정복하기가 특히나 어려운 게임이라고 하더라구요 (왠지 그럴거같긴 했음)
@YAYOFLAKE 2023년 10월 20일
마작이라는 게임 자체가 좀... 인간의 추상적인 사고에 기댈 때는 그럭저럭 돌아가는데 이걸 디지털 환경에 구현하는 게 정말 최종보스급 난이도라
초보적인 수준의 인공지능을 만드는 것조차 정말 힘들어 보이긴 함
@YAYOFLAKE 2023년 10월 20일
예를 들어서 이것
인간의 눈으로 보면 [一一一][二三四] 이렇게 완성된 몸통 두개라는 게 한눈에 딱 보이지만
컴퓨터에게 같은 손패를 주고 머리, 몸통, 타쯔 후보를 세어보라고 하면
[一二三]을 먼저 완성된 몸통으로 세어버리고 [一一][四]을 머리와 고립패로 나누는 경우가 생겨버리거덩요

@YAYOFLAKE 2023년 10월 20일
이것도 고립패 [一] 과 완성된 몸통 [三四五]라고 볼 수 있지만
다르게는 [一三] [四五]라는 타쯔 두 개라고 생각할 수도 있는데
이런 식으로 어떻게 쪼개느냐에 따라 경우의 수가 무한히 많아지기 때문에 결국에는 말도 안되는 횟수의 재귀연산을 거쳐야 함

@YAYOFLAKE 2023년 10월 20일
그래서 마작을 디지털 환경에 구현할 때 효율적인 샨텐계산 알고리즘을 짜는 게 진짜진짜 귀찮은 일이었다고 해요
인간이 보면 대충 아 이거 몇샨텐이야! 하고 보이는데...
@YAYOFLAKE 2023년 10월 21일
가능한 한 허황된 꿈을 좇지 않고 내 손패 안에서 가능한 현실적인 시나리오를 추구하는 편인데 오늘은 어찌저찌 해서 오컬트청일이 나와버림
@YAYOFLAKE 2023년 10월 21일
취침실패
@YAYOFLAKE 2023년 10월 22일
새벽에 랭전 돌렸는데 챤타중독자들만 모여있는 힙스터 마장에 매칭됨



@YAYOFLAKE 2023년 10월 22일
똑같은 배패를 받아도 그때그때의 승리플랜에 따라 조패 방식이 달라지는데
1등으로 올라가기 위한 조패, 2등을 유지하기 위한 조패, 3등으로 내려가지 않기 위한 조패, 4등을 벗어나기 위한 조패가 다 조금씩 다른 게 재미있다고 생각함
마지막 것이 제일 재미있음
@YAYOFLAKE 2023년 10월 22일
아니 난 오프마작에서 포커페이스가 진짜 안돼
이를테면 삭패로 텐파이했을 때 남이 내는 모든 삭패에 반사적으로 움찔거려서
아 이녀석 삭패로 대기하고 있구나 (삭패빼고 다 통하겠구나) 라는 거 다 탄로남
@YAYOFLAKE 2023년 10월 22일
그리고 높은 패 받으면 웃음을 거둘수없음 절대로
@YAYOFLAKE 2023년 10월 23일
이게 왜곡합성짤이 아니라 진짜 뉴스에 나온거라는게

@YAYOFLAKE 2023년 10월 23일
https://youtu.be/eYyj-iDLPbs?si=xnMjbnOWvcNeiMO9
@YAYOFLAKE 2023년 10월 23일
면접관 면접자 2:2 콤비마작
사시코미가 얼마나 잘 되는지로 지원자의 문제해결 능력과 커뮤니케이션 능력을 검증
@YAYOFLAKE 2023년 10월 23일
내 잠금화면
걍 개뻔뻔하게 이러고살음
누가 이런걸 유심히 보겠어

@YAYOFLAKE 2023년 10월 23일
만화로 배우는 마작
약간 이런느낌임


@YAYOFLAKE 2023년 10월 24일
난 정정당당하게 실력 키워서 마작치지않고
승급 가까워지면 졸렬하게 최대한 이길수있는 시간대에 매칭돌림
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