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게임/엘린

【Elin TIP】 레벨업 했는데 뭐부터 찍지? 『피트』 에 대해 알아보자.

by 자 그럼 악당수업을 시작해볼까나? 2026. 1. 17.

 

해피 뉴 이어! 다들 신년 구슬은 받았어?

악당쨩의 엘린 공략글은 2026년에도 계속돼요! 잘 부탁드립니다! 


 

어쨌든, 이번에 쓰게 된 글의 내용은 「피트란 무엇인가? 그리고 과연 무엇부터 찍어야 하느냐?」 에 관한 것이다.

 

 

사실 이 공략을 쓰고 싶진 않았는데 왜냐면 이걸 하나하나 소개하기에는 너무 커찮기 때문이다. 하지만 시작한 지 얼마 안 된 초보자들이 저 화면을 보고 「뭐부터 찍어야 하는 것이뉴?」 하고 당황하는 마음도 이해한다. 그러니까⋯ 그러니까⋯ 귀찮음을 무릅쓰고 어떻게든 쓰는 수밖에⋯

 

 

 

◆ 피트 포인트란?

 

플레이어 캐릭터는 여행, 사냥, 제작을 비롯한 다양한 행동을 통해 『경험치』 를 얻을 수 있고, 이것이 화면 우측 하단의 경험치 바에 표시된다.

그리고 게이지가 다 차면 뭔가 레벨업스러운 효과와 함께 레벨업을 하는데 이때 획득하는 게 피트 포인트다. 즉, 피트 포인트를 얼마나 습득했는지가 이 게임에서는 『레벨』 의 역할을 하는 것이다-!

 

 

캐릭터창의 『특징』 란에서 현재 가지고 있는 피트 포인트를 확인할 수 있고, 상단의 『피트 획득』 글씨를 누르면 현재 획득 가능한 피트를 얻을 수 있는 창으로 넘어간다. 

 

◆ 피트란?

 

피트라는 것은 캐릭터가 가진 여러 가지 특징의 총칭을 말하는데, 한마디로 캐릭터창을 누르면 보이는 이런 여러 가지 특성들을 전부 『피트』라고 부른다.

 

 

동료가 가지고 있는 피트는 소지품창을 열 때 확인할 수 있다. 이것은 변이 포션을 잔뜩 먹여서 강해진 저희 집의 로이텔 씨입니다!!

 

어쨌든 종족 유래, 직업 유래, 후천 피트 등 여러가지 피트가 존재하고 종류도 엄청나게 많지만, 전부 소개하기에는 너무 많으므로 이번 글에서는 심플하게 『레벨업 시에 획득 가능한 피트』 에 대해서만 소개하기로 한다. 

 

 

◆ 획득 가능 피트(일반)

 

생명력(HP), 마나(MP), 활력(스태미나), PV(방어), DV(회피)에 관련된 능력치를 올릴 수 있는 피트. 이 중에서 PV와 DV는 장비나 버프를 통해서도 올릴 수 있기 때문에 획득 우선순위는 낮다. 

 

견습 고행자 (최대 Lv.5): 피트 레벨 1마다 생명력 +4.

마력의 유전자 (최대 Lv.5): 피트 레벨 1마다 마나 +4.

단거리 주자 (최대 Lv.3): 피트 레벨 1마다 활력 +4.

돌의 수비 (최대 Lv.3): 레벨마다 PV 상승. 3레벨 시 PV +10.

통찰력 (최대 Lv.3): 레벨마다 DV 상승. 3레벨 시 DV +10.

 

◆ 획득 가능 피트(특수)

 

사실상 가장 설명이 필요한 파트다. 초보자가 우선적으로 습득하면 좋은 피트는 아래에서 로 표시.

 

■ 동물 애호가

 

동물들과 대화할 수 있게 되고, 덤으로 매력 +2도 받는다.

NPC마다 스크립트를 다 다르게 해둔 발더스게이트 같은 종류의 게임은 동물 대화 능력을 가지게 되는 순간부터 게임 경험이 엄청나게 달라지지만, 엘린은 그 정도까진 아니고 그냥 동물 NPC와도 인간 NPC처럼 대화를 통해 호감도를 올릴 수 있다는 정도의 의미가 있다.

다만 캐릭터의 매력 스탯이 낮은 초반에는 「이야기를 하자」를 광클해도 역으로 호감도가 낮아지기 때문에, 굳이 초반부터 획득해야 할 필요성은 낮은 피트. 염소에게도 까이고 울어보고 싶다면 추천합니다⋯

 

■ 퇴마사

 

확률적으로 저주를 무효화한다. 저주 함정을 밟거나 적의 저주 주문에 당할 경우 랜덤한 장비 아이템이 저주받게 되는데, 이 『퇴마사』 피트를 가지고 있을 경우 이 저주 발동을 확률적으로 무효로 만든다. 

다만 이미 걸린 저주를 해제하는 기능은 없고, 게다가 전작인 elona라면 몰라도 엘린에서는 그렇게까지 일상적으로 저주받을 일이 없기 때문에 현 시점에서 그다지 의미있는 피트는 아니다. (전작에서는 수면 시 확률적으로 저주받는 이벤트도 있다고 들었다. 끔찍하네)

 

■ 수면 고수 (최대 Lv.3)

수면 시 스태미나 회복량이 상승. 덤으로 자고 일어날 때 확률적으로 『번뜩임』 이 뜨면서 랜덤한 레시피를 습득하게 된다.

이 게임은 방대한 크래프트 레시피가 존재하는 만큼, 레시피 습득 기회는 최대한 많을수록 좋다⋯ 가능한 한 빨리 최대 레벨까지 찍어두자.

 

■ 인기인 (최대 Lv.3) 

 

피트 레벨마다 최대 동료 수 +1. 기본적으로는 유저의 매력이 20, 30, 40, 50이 될 때마다 데리고 다닐 수 있는 파티 멤버의 상한이 늘어나 총 5명까지 정원을 늘릴 수 있는데, 여기에 『인기인』 피트를 3레벨까지 찍으면 +3명이 되어 최종적으로는 동료를 8명까지 데리고 다닐 수 있게 된다.

뭐 동료는 많을수록 좋으니 우선 찍고 볼 일이야. 최대 레벨까지 찍으면 달팽이 8마리로 구성된 달팽이 파티를 만들어볼까⋯

 

■ 고독한 영혼 (최대 Lv.5)

비어있는 동료 슬롯에 비례해 능력이 강화된다. 구체적으로는 생명력, 마나, 속도가 비어있는 동료 슬롯당 1%씩 증가하고, 최대 레벨인 5레벨을 찍으면 슬롯당 5%까지 증가시킬 수 있다.

어쨌든 남은 슬롯 개수에 비례해 능력이 강화되므로, 『고독한 영혼』 피트를 최대한으로 활용하고자 한다면 파티원을 많이 데리고 다닐 생각이 없더라도 위의 『인기인』 피트는 최대 레벨까지 찍어두는 것이 좋다. (8슬롯 전부 개방 후 『고독한 영혼』 을 최대 레벨까지 찍고 솔로 플레이 시 무려 +40%나 강화를 얻을 수 있다)

 

■ 양치기 (최대 Lv.10)

피트 레벨 1마다 최대 소환수 +1. 소환 스킬이나 동물 소환 지팡이로 나온다든가 하는 소환수들의 최대 상한을 늘려준다. 소환사 플레이라도 하고 싶은 게 아니라면 이것보다는 동료 슬롯 쪽을 늘리는 게 더 좋다.

 

■ 미식가 (최대 Lv.3)

 

1레벨: 음식과 식재료의 특성을 모두 볼 수 있게 된다. 일부 음식은 【인육】 【부정】 【미약혼입】 【극약혼입】 등의 푸른색으로 숨겨진 특성이 있는데, 이 미식가 피트가 없으면 보이지 않는다. 이것으로 나쁜 효과가 붙어있는 고기나 일부 NPC가 파는 함정 요리를 피할 수 있다. 로드윈 ㅅㅂ새키!! 

 

 

2레벨: 일부 요리에 조미료를 추가할 수 있게 된다. 요리할 때 소금, 설탕, 카츠오부시 등의 식사 성능을 높이는 조미료를 추가해서 만들 수 있게 되어 요리가 즐거워진다.

 

3레벨: 요리의 영양이 줄어들고 식사 효과가 늘어난다. 요리의 스탯은 영양 수치에 곱해지니까 영양이 줄어든다는 것은 나쁜 것 아닌가? 라고 생각할 수도 있지만, 식사 효과도 덤으로 늘려주기 때문에 최종적으로는 요리의 영양이 압축되는 효과가 있다. 고급 먹이는 많이 먹을 수 있으면 무조건 이득이야!!

 

■ 마법의 매너 (최대 Lv.2)

 

1레벨: 플레이어의 마법으로 플레이어 또는 동료의 소지품이 파괴되는 것을 방지한다. 

2레벨: 위의 효과가 파티 전체로 확대되어, 동료의 마법이 플레이어 또는 다른 동료의 소지품을 파괴하는 것을 방지한다.

 

그렇다. 매우 귀찮게도, 이 게임에는 화염이나 냉기에 의한 아이템 파괴 시스템이 있다. 화염 공격에 잘못 휩쓸리면 가지고 있는 소지품 중 몇개가 랜덤하게 타버린다든가 하는 거야⋯

마법에 의한 아이템 파괴는 도구점에서 파는 담요를 소지품창에 지니고 있는 것으로 막을 수 있지만, 동료의 범위공격에 맞을 때마다 내 담요가 멋대로 소비되어 버리는 것도 꽤 신경쓰인다. 필수까진 아니더라도 마법을 주력으로 쓰는 파티라면 역시 찍어두는 것이 편할지도. 

 

■ 자각몽 (최대 Lv.3)

 

1레벨: 수면시 반드시 마법의 꿈을 꾸며, 마법의 꿈 효과가 증대된다.

2레벨: 마법의 꿈 효과가 더욱 증대된다. 

3레벨: 마법의 꿈으로 습득할 수 있는 마법의 종류가 늘어난다. 구체, 노래, 검, 독기 등의 상위마법을 꿈으로 습득할 수 있게 된다. 

 

이 게임은 다른 게임처럼 마법이 무제한으로 빵빵 나가는 것이 아니라 일종의 탄약 같은 개념이라, 책이나 수면을 통해 마법 스톡을 저장해 두고 필요 시 사용 횟수를 소모해 발동하는 개념이다. 따라서 마법을 주력으로 사용한다면, 잘 때마다 마법 스택을 공짜로 충전해주는 자각몽 피트는 꽤나 중요한 것이다⋯

2레벨까지는 찍자. 3레벨부터는 취향이다. 3레벨부터는 손, 화살, 광선 등의 하위 마법을 습득할 확률이 낮아진다는 점 때문에 2레벨까지만 찍는 유저도 있지만, 크게 신경쓰지 않고 3레벨까지 찍어도 별 문제는 없다.

 

■ 초급 중장 시전 (최대 Lv.3)

 

1레벨: 중장비와 방패 장비 시 시전 페널티가 경감된다. 

2레벨: 중장비와 방패 장비 시 시전 페널티가 더욱 경감된다. 

3레벨: 몽롱 상태에서의 시전 페널티가 경감된다.

 

엘린은 중장비 착용 시 시전 페널티가 존재해서, 중장비를 입는 순간부터 마법 시전 성공률이 급격하게 떨어지고 최대 성공률에도 영향을 받는다. 아무리 법사라고 해도 장비를 맞추다 보면 어쩔 수 없이 중장비 사양이 될 때가 있는데, 『중장 시전』 피트를 통해 이 시전 페널티를 완화할 수 있으므로, 마법을 주력으로 사용한다면 찍어둬서 나쁠 것 없는 피트다. 

 

 

참고로 엘린은 경장비 방어구나 중장비 방어구 같은 것이 따로 나눠져 있는 것이 아니라, 심플하게 현재 플레이어가 가진 광원 이외의 장비(무기 포함)의 합계 중량이 30.0s 이하이면 경장비, 그보다 위면 중장비다. 나는 팔을 10개 달아서 10도류를 하고 있는 카오스셰이프인데, 무기의 무게만으로도 필연적으로 중장비 사양이 되는구나⋯

 

■ 모범 신자 (최대 Lv.2)

 

1레벨: 하루의 끝에, 아직 기도를 하지 않았을 경우 자동으로 기도를 드린다

2레벨: 파티 멤버들도 같이 기도를 드린다

 

신앙을 가지고 있을 경우 자신이 믿는 신에게 하루에 한 번 기도를 드릴 수 있고, 기도를 드릴 때마다 신앙 스킬을 수련할 수 있으며, 덤으로 생명력과 마나가 완전히 회복된다. 덤으로 착실하게 기도를 드려서 신앙도를 높이다 보면 좋은 일이 기다리고 있다. 다만 매번 수동으로 『기도한다』 어빌리티를 눌러 기도하는 것은 매우 귀찮지 않은가?⋯

다행히 『모범 신자』 피트를 찍으면 기도를 빼먹었어도 하루가 끝나는 시점에 자동으로 기도를 해주기 때문에, 게임에서의 시간 흐름에 따라 신앙 스킬의 경험치를 꼬박꼬박 챙겨먹을 수 있다. 덤으로 자동으로 기도한다는 것은 하루마다 생명력과 마나의 완전 회복 효과를 꽁으로 누릴 수 있다는 것이므로, 꼭 동료들도 같이 기도를 드리는 2레벨까지 찍자.

 

■ 폐품수집 (최대 Lv.3)

 

1레벨: 채취스팟의 채취품의 품질이 소량 상승한다, 함정을 해체할 때 낮은 확률로 소재를 입수한다

2레벨: 채취스팟의 채취품의 품질이 상승하며, 함정을 해체할 때 높은 확률로 소재를 입수한다

3레벨: 함정 해체 실패 시에 함정을 발동시키지 않는다

 

함정 해체 시에 유용한 아이템을 얻게 해주는 피트다. 평소에 구하기 귀찮은 여러 가지 아이템(마이크로칩, 집적회로, 메달 등등)을 얻을 수 있으므로, 네피아 탐사를 시작하게 되는 시점부터는 우선적으로 찍도록 하자.

덤으로 3레벨까지 찍는 순간부터는 실질적으로 모든 함정이 무효가 되기 때문에, 여러 가지 귀찮은 함정의 효과를 더 이상 받지 않게 되어 네피아 탐사가 편해진다. 

 

■ 여행하는 셰프 (최대 Lv.2)

 

1레벨: 만든 요리에 【갓 만든 요리】 특성을 추가한다

2레벨: 갓 만든 걸로 취급되는 기간이 증가한다 

 

직접 만든 요리에 식사 효과를 상승시키는 버프가 추가된다. 아이템에 찍힌 【갓 만든 요리】 특성은 시간이 지나면 자동으로 사라지지만, 피트를 2레벨까지 찍으면 유지 기간을 48시간까지로 늘릴 수 있다. 

엘린은 음식 섭취를 통한 경험치 획득이 그 무엇보다 중요하므로, 식사 효과는 높일 수 있으면 높이는 쪽이 이득이다. 어떻게든 1레벨까지는 찍어두도록 하자. 2레벨부터는 취향껏.

 

■ 첫낚시 (최대 Lv.2) 

 

1레벨: 날마다 5번의 낚시에서 등급이 높은 물고기가 낚일 확률이 상승

2레벨: 날마다 처음 하는 낚시에서 반드시 등급이 높은 물고기가 낚인다

 

『펄떡거리는』 『환상의』 『전설의』 등의 수식이 붙은 고급 물고기를 낚을 확률을 조건부로 증가시켜 준다. 높은 등급의 물고기는 여러가지 슈퍼 푸드의 필수재료가 되므로, 낚시와 요리를 통한 스탯 상승을 도모하고 있다면 꼭 찍어두자.

 

■ 약탈자 (최대 Lv.3) 

1레벨: 적이 떨어뜨리는 레어 드롭 장비품의 품질이 25% 확률로 상승

2레벨: 적이 떨어뜨리는 레어 드롭 장비품의 품질이 50% 확률로 상승

3레벨: 적이 떨어뜨리는 레어 드롭 장비품의 품질이 75% 확률로 상승

 

이게 적에게서 얻는 모든 전리품을 강화해주는 피트였다면 최고의 피트였겠지만, 안타깝게도 여기서 레어 드롭 장비품이라는 것은 특정 몬스터 종류가 낮은 확률로 드롭하는 몬스터 고유의 아이템을 말한다.

 

 

예를 들어 고양이를 잡으면 낮은 확률로 나오는 고양이 꼬리라든가, 거북을 잡으면 나오는 등껍질 방패 같은 것들이다⋯ 일반 적이 드롭하는 일반 레어 장비는 품질 상승의 대상이 아닌 점에 주의.

 

■ 해체사 (최대 Lv.2)

 

1레벨: 아이템 해체 시에 레시피가 습득 가능한지 알 수 있다, 아이템 해체 시 레시피가 번뜩일 확률이 12%로 상승한다

2레벨: 아이템 해체 시 레시피가 번뜩일 확률이 20%로 상승한다

 

이 게임의 레시피 획득 방법은 크게 세 가지가 있는데, 상점이나 보물상자에서 얻은 종이 레시피를 읽거나, 수면 시 랜덤으로 획득하거나, 마지막으로 아이템을 해머로 부술 때 일정 확률로 나타나는 *번뜩임* 을 노리는 것이다. 『해체사』 피트를 가지고 있을 경우 해당 아이템을 부쉈을 때 레시피 획득이 가능한지 불가능한지를 바로 확인할 수 있어 편리하다. 

(2레벨부터는 레시피 획득 확률이 상승하기만 하는 것뿐이므로 세이브/로드가 가능하다면 1레벨만 찍어도 상관은 없지만, 2레벨까지도 나쁘지 않다고 생각한다. 세로질도 시간과 에너지를 소모해서 꽤 귀찮으니까)

 

■ 황금의 손가락

상대가 소매치기 무효 상태라도 훔칠 수 있다. 예를 들어 「그것은 도난을 방지한다」 류의 인챈트가 붙은 장비를 차고 있는 NPC, 도난 내성을 가진 NPC의 짐도 훔칠 수 있게 된다. 감사합니다! 정말 잘하셨어요. 

 

■ 디펜더 (최대 Lv.3)

 

어빌리티 「도발」 을 습득한다. 제한시간 없이 상시 on/off 가능.

도발을 켜고 있을 때에는 1칸 이내의 아군을 약 50% 확률로 감싸고 자신을 공격 대상으로 삼게 하며, 피트 1레벨 상승마다 도발 범위가 1칸씩 늘어나 최대 +3칸까지 확대된다. 한마디로 동료의 생존률을 높이기 위한 몸빵 전용 피트. 적의 집중포화를 맞고도 죽지 않을 자신이 생긴다면 플레이 후반쯤에 찍어둘까⋯

 

■ 마나 절약술 (최대 Lv.2)

 

어빌리티 「마나 절약」 을 획득한다. 제한시간 없이 상시 on/off 가능.

이제 막 시작한 초보라면 어차피 마나 화살 한두 개 정도에 일희일비할 정도로 스택이 딸리기 때문에 당장 찍을 필요는 전혀 없다⋯ 다만 유용한 상위 마법으로 갈수록 마나 소모량이 높아져서 감당하기 힘든 수준이 되기 때문에, 독서와 암기로 상위 마법 스톡을 넉넉하게 쌓아둘 수 있는 후반부 즈음이 되면 마나 절약술의 위상이 커진다.

 

◆ 획득 가능 피트(기능)

 

회피 수련자 (최대 Lv.3): 피트 레벨 1마다 회피 스킬 +2.

발견자 (최대 Lv.3): 피트 레벨 1마다 탐색 스킬 +3. 3레벨에서 추가 탐색 범위 +1.

협상가 (최대 Lv.2): 피트 레벨 1마다 화술 스킬 +4.

격투가 (최대 Lv.2): 피트 레벨 1마다 격투 스킬 +3.

신자 (최대 Lv.2): 피트 레벨 1마다 신앙 스킬 +4.

 

회피, 탐색, 화술, 격투, 신앙 등에 관련된 능력치를 올릴 수 있는 피트. 수련을 통해 금방 올릴 수 있는 스킬들이기 때문에 습득 우선도는 그다지 높지 않다.

 

◆ 획득 가능 피트(주능력)

 

팔씨름 초심자 (최대 Lv.3): 근력 상승, 근력의 베이스 잠재능력 상승

민첩한 손가락 (최대 Lv.3): 재주 상승, 재주의 베이스 잠재능력 상승

인내심이 강한 (최대 Lv.3): 내구 상승, 내구의 베이스 잠재능력 상승

파수꾼의 눈 (최대 Lv.3): 감각 상승, 감각의 베이스 잠재능력 상승

호기심 (최대 Lv.3): 학습 상승, 학습의 베이스 잠재능력 상승

스피리츄얼 (최대 Lv.3): 마력 상승, 마력의 베이스 잠재능력 상승

강한 의지 (최대 Lv.3): 의지 상승, 의지의 베이스 잠재능력 상승

섹시 (최대 Lv.3): 매력 상승, 매력의 베이스 잠재능력 상승

행운의 소유자 (최대 Lv.3): 피트 레벨 1마다 운 +2

빠른 발 (최대 Lv.2): 피트 레벨 1마다 속도 +5

 

주 능력에 관련된 능력치를 올릴 수 있는 피트. 근력/재주/내구/감각/학습/마력/의지/매력이라는 8가지 주 능력치와 운/속도에 관계된 피트가 존재한다.
이 중에서 가장 습득 가치가 높은 피트라고 하면 역시 과 속도일까. 8가지 주능력에 관계된 능력치는 음식 섭취나 경험치 성장을 통해서도 올릴 수 있기에 굳이 피트로까지 습득해야 할 중요도가 떨어지지만, 운과 속도는 다른 주능력만큼 쉽게 올릴 수 없는데다 강화 수단이 유한하다. (찍는다고 뭔가가 엄청나게 강해지는 것까진 아니지만, 높아서 나쁠 건 없으므로 피트 포인트가 남으면 찍자)

 

◆ 잘못 찍으면 망캐가 되나요?

자, 레벨업을 하면 뭔가 레벨업 포인트 같은 것이 쌓이고, 그 포인트로 플레이에 도움이 되는 이런저런 특전을 찍을 수 있다는 건 평범하게 게임뇌로 이해할 수 있다.

하지만 혹시 잘못 찍으면 문제가 되는 건가?

쓸데없는 것에 투자했다가 다른 유용한 걸 못 찍게 되면 어쩌나? 망캐가 되면 어떡하지? 

내가 엘린을 막 시작한 초보 시절에 제일 신경쓰였던 것이 이런 부분이었는데, 우선 한마디로 대답하자면, 너무 걱정하지 말고 대충 찍어도 좋아. 어차피 레벨 자체에는 상한이 없고, 게다가 피트 포인트를 얻을 방법은 레벨업 이외에도 존재한다. (게다가 어차피 플레이 극후반쯤 되면 피트 포인트가 넘쳐나기 때문에 결국엔 다 찍게 된다)

그러니까 초심자의 감으로 재미있어 보이는 걸 마음대로 찍어도 되고, 정 불안하면 이 글에서 추천한 피트를 우선적으로 습득하며 게임에 익숙해져 나가는 걸 추천한다. 이제 다음 공략글 주제를 고민해야 하니까 이만⋯

 

다음 공략(이 있다면)에 계속

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