몇년간 쌓인 마작트윗을 백업하기 위해 열심히 추려봤다.
추렸는데도 1600개가 되어서 좌절했다.
그런 의미에서 꽤 길어질 듯한 마작 트윗 모음입니다. 잘 부탁드립니다.
@YAYOFLAKE 2023년 12월 13일
일반인들이랑 프로작사랑 이카사마 마작대결 하는 영상 봤는데 일반인들은 개뻔뻔하게 손기술 쓰고 프로작사만 두손 다써가면서 뚝딱거리는게 너무 웃겼음
@YAYOFLAKE 2023년 12월 13일
니나키(첫번째 역패를 스루하고 두번째 패로 퐁하기)는 내 손패의 가치가 애매할 때 미래의 여러가지 선택지를 확보할 수 있다는 점에서 의미가 있음
@YAYOFLAKE 2023년 12월 13일
첫번째 퐁을 참을 경우
1. 멘젠 텐파이 시 머리로 사용할 수 있고 안커를 쯔모해오거나 역패샤보로 화료할 경우 타점 UP
2. 몸통을 마구 후로해도 위급할 때는 언제든지 역패 또이를 안전패 두 장으로 사용해서 내릴 수 있음
주로 '어떻게든 화료해야 하는 대단한 손패' 가 아닐 경우 니나키를 합니다
@YAYOFLAKE 2023년 12월 13일
마작뉴비시절일화
대면: (3통 버림)
나: 치-!! 치-!!!!
@YAYOFLAKE 2023년 12월 13일
나: 백이랑 발을 모았다... 삼원패 세장 동시에 다 모으면 무슨 일이 일어나는거지
상가: (중 버림)
나: 치-!! 치-!!!
@YAYOFLAKE 2023년 12월 14일
「봇치 더 론」파티 만들고 싶다
고립을 원하지만 오프마작은 치고 싶은 아싸들 딱 4명 모아서 치고 헤어지는 파티
@YAYOFLAKE 2023년 12월 14일
마작 대전상대는 지인관계로도 팔로관계로도 그 무엇으로도 엮이지 않은 정도가 딱 좋은거같다
@YAYOFLAKE 2023년 12월 14일
fuck you

@YAYOFLAKE 2023년 12월 14일

반대로 생각하는 겁니다
당해도 괜찮다고 생각하는 거예요
@YAYOFLAKE 2023년 12월 14일
마이크로소프트의 세계최강마작AI Suphx조차도 방총률 10%임

@YAYOFLAKE 2023년 12월 14일
최근에 M리그 용어 해설집 봤는데
역패를 서로 두장씩 들고 왜 안버려주지? 하는 상황을 모치모치(持ち持ち)라고 부른다고 함
이런 상황을 부르는 용어가 하나쯤은 있지 않을까 생각했었는데 진짜 실존한다니... 진짜 마작용어는 거대한 밈 모음집이구나
@YAYOFLAKE 2023년 12월 14일
이제는 운으로 이긴 것에 기뻐해서는 안된다...
그렇게 해서 쌓은 랭킹포인트는 봄날의 아지랑이처럼 덧없는 것이다
@YAYOFLAKE 2023년 12월 14일
옥탁마작은 다마비율 미치도록 높아서 그런지 ㄹㅇ 소리없는 전쟁터 같다
@YAYOFLAKE 2023년 12월 14일
이를테면 조용한 눈밭에 보급물자가 하나 놓여있음
앗! 바로 코앞에 있다! 근처에 아무도 없는 것 같고 괜찮겠지?
하고 한발짝 한발짝 다가가서 열려고 하는 순간
어디선가 날아온 총알이 내 대가리를 핀포인트로 맞춰서 죽여버림
@YAYOFLAKE 2023년 12월 14일
위험으로부터 한없이 거리가 멀어보이는 상황에서 갑자기 천재지변 같은 론으로 죽음...
@YAYOFLAKE 2023년 12월 14일
적도라가 적폐가 아니라고 생각하는놈 손들어라
( ຶ‿ ຶ)=Ε/̵͇̿̿/'̿'̿ ̿ 💥💥 파니...
파니...
아무도 없군
@YAYOFLAKE 2023년 12월 14일
챤타계를 탄압하는 뒷세계의 존재가 있었던 것이 분명하다
@YAYOFLAKE 2023년 12월 14일
좋은배패 받아서 맨날 이기고 역만도 빵빵터지고 그랬으면 좋겠다 ← 건전한 사고방식
과연 운빨로 이기는게 진정한 승리이자 인간적인 성취라고 할 수 있을까? 좆같은패 받고도 이기고싶다 ← 여기서부터가 돌이킬 수 없는 마조의 구간
@YAYOFLAKE 2023년 12월 15일
ㅅㅂ 34면대기 실화냐고
대체 어디서부터잘못된건지

@YAYOFLAKE 2023년 12월 15일
멘젠손패는 잘만 읽었는데 후로 후 대기읽기까지 구현하려니까 갑자기 뚝딱거리네
@YAYOFLAKE 2023년 12월 15일
어떻게 해야 일반형 0샨텐에 치또이 무한샨텐이 될수있는거임

@YAYOFLAKE 2023년 12월 15일
하... 고쳤다

@YAYOFLAKE 2023년 12월 15일
fuck you ㅋㅋㅋ

@YAYOFLAKE 2023년 12월 15일
똥 ㅋㅋ

@YAYOFLAKE 2023년 12월 15일
이런형태 볼때마다 너무 열받음

@YAYOFLAKE 2023년 12월 15일
그러고 보니 발기통관이라는 로컬역이 유명하던데
이름만으로 역의 내용을 대강 유추가능한 점이 대단하다고 생각함
@YAYOFLAKE 2023년 12월 15일
발패 커쯔/캉쯔와 일기통관을 한데 모아서 만드는 로컬역 ← 알겠음
특히 머리를 백패로 만든 것을 제일로 친다 ← 왜요???
@YAYOFLAKE 2023년 12월 15일
세상에 버릴 수 있는 패는 거의 없다!
마타기스지
3 버린사람한테 1 4 2 5가 위험
우라스지
1 버린사람한테 2 5가 위험
아이다욘켄
2랑 7 버린사람한테 3 6이 위험
@YAYOFLAKE 2023년 12월 15일
아까 탐라에서 본 조언대로 리치 건다음 하늘에다 대고 양손으로 싹싹비볐더니 타카메화료됨
신기하다

@YAYOFLAKE 2023년 12월 15일
절대 멈추지않는게 포인트임
@YAYOFLAKE 2023년 12월 15일
희망을 주고 희망을 빼앗아가는
그것이 마작


@YAYOFLAKE 2023년 12월 16일
파란 하늘 파란 하늘 꿈이
드리운 푸른 언덕에
야쿠자들 여럿이
마작치고 놀아요
해처럼 밝은얼굴로
@YAYOFLAKE 2023년 12월 16일
최근에는 말도안되는 똥대기로 맞고
내가 먼저 리치걸었는데 추격리치로 맞고 그런 일이 계속 반복돼서
그런 두려움과 망상으로 인해 무의식 속에 피어난 지나친 안전패 지상주의, 우형리치 회피 성향
그 결과 필연적으로 따라오는 스피드 저하⋯ 결국에는 하락세⋯ 마작자존감 박살⋯!
@YAYOFLAKE 2023년 12월 16일
왠지 마작은 뭐 걸고해야 재미있는거같음
넷마작 등급전이 재미있는 이유는 패배할 때마다 그때까지 쌓아온 시간과 노력이라는 화폐를 잃어버리기 때문임
@YAYOFLAKE 2023년 12월 16일
사실 넷마작의 이런 랭킹포인트 시스템
쌩돈을 걸지 않고도 이정도로 순도 높은 긴장과 절망감을 체험할 수 있게 해주는 점은 너무나도 유익하다고 생각합니다
그러니까 돈걸고 하는 건 안됨
이정도가 딱 적당함
@YAYOFLAKE 2023년 12월 16일
마작은 손패의 역을 구성하는 모든 블럭이 깔끔하게 2~3패로 맞아떨어졌다면 샨텐 판정, 화료역 판정에 대한 부분이 훨씬 수월했을 텐데
하필 몸통은 3패, 머리는 2패라는 점이 마작 프로그래밍의 복잡도를 더럽게 높이는 요소인거같음
@YAYOFLAKE 2023년 12월 16일
요즘은 진심으로 화료하고 싶은 패 들어올때마다 하늘에대고 싹싹빌음


@YAYOFLAKE 2023년 12월 16일
챤타는 역 설명만 보면 왠지 탕야오와의 보완관계? 라이벌? 같은 이미지인데
탕야오가 전체 역 출현율 TOP10 중 3위(22.4%)를 차지하는데 반해 챤타 출현율은 아예 순위권 바깥인거 웃김... 치또이보다 낮음
@YAYOFLAKE 2023년 12월 16일
챤타 출현율 1퍼센트라네요
그 밑으로 산안커, 더블리치, 삼색동각, 산깡츠 있음

@YAYOFLAKE 2023년 12월 17일
스티커로 만들어서 다이어리에 붙이고싶다

@YAYOFLAKE 2023년 12월 17일
5만 스지 2만 버렸는데 왜 23344로 론당했는지 순간 영문을 파악할 수 없었음

@YAYOFLAKE 2023년 12월 17일
마작은 불합리한 게임이지만 그 불합리함이 누구에게나 공평하게 찾아온다는 점이 마작의 합리성임
@YAYOFLAKE 2023년 12월 17일
작혼으로리터칭해주세요

@YAYOFLAKE 2023년 12월 18일
굿모닝

@YAYOFLAKE 2023년 12월 18일
마작 점수표는 똥 복잡하고 패턴성을 찾기 힘들긴 하지만 바로 그 복잡미묘한 점 때문에 게임성이 더 재미있어지는 것 같다고 생각함

@YAYOFLAKE 2023년 12월 18일
특히 1판 추가로 점수가 만관 근처로 뻥튀기되는가 하면(3900→7700)
1판 추가해도 단 300점밖에 이득이 없는(7700→8000) 마의 구간이 존재한다는 점이...
이런 미묘한 구간이 리치와 다마판단의 아슬아슬한 줄타기를 하게 만들어서 재미있음
@YAYOFLAKE 2023년 12월 18일
이거 뭔 트레이닝 사이트 있길래 해봤는데
전부 실전에 나오지 않을 법한 괴랄한 패 가지고와서 점수맞추라고 해서 웃음
@YAYOFLAKE 2023년 12월 18일
누가 이런 똥단기로 리치를겁니까

@YAYOFLAKE 2023년 12월 18일
게임관여율 100%


@YAYOFLAKE 2023년 12월 18일
공포의 바이풋슈 쯔모

@YAYOFLAKE 2023년 12월 18일
공갈협박용으로 리치걸었는데 다 쯔모해옴
@YAYOFLAKE 2023년 12월 18일
금탁까지는 리치자의 안전패만 확보해두면 그걸로 수비는 충분했었는데
옥탁부터는 거의 모두에게 통할 안전패를 최후반의 최후반까지 킵해둬야 한다는 점이 상당히 빡센 점 같음... 심지어 한장 버려진 자패조차 안전하지 못함
@YAYOFLAKE 2023년 12월 18일
특히 다마율이랑 유국 시 텐파이 유지율이 높아서 단 3순 전까지 통했던 패가 그 뒤부터는 통하지 않는 경우가 빈번한데
최악의 경우 바로 한바퀴 전까지 안전했던 패가 그 다음 바퀴부터는 론패인 경우가 많아서 마지막의 마지막까지 도저히 방심할 수가 없다
@YAYOFLAKE 2023년 12월 18일

@YAYOFLAKE 2023년 12월 19일
전체 손패를 때려넣을 필요가 없는 마작 점수계산기
를 나만의 커스텀 사양으로 자작중임
나는 이게편해

@YAYOFLAKE 2023년 12월 19일
귀찮은 입력칸, 드롭다운 메뉴, 팝업 결과창 없이 클릭만으로 값이 실시간 변화하는 쪽이 좋고
같은 손패 같은 조건에서의 론/쯔모 결과를 한눈에 볼 수 있어야대
@YAYOFLAKE 2023년 12월 19일
게임관여율 100% ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@YAYOFLAKE 2023년 12월 19일
두려움에 잡아먹히면 잘 칠 마작도 못치게 되고 슬럼프까지 와서 미친듯이 괴로운데 그 두려움을 극복하는 순간이 너무 기분이 좋음...
@YAYOFLAKE 2023년 12월 19일
두려움에 잡아먹힐 때의 징조
- 완전이샨텐을 일찍 깨고 1토이츠 1양면으로 만듬
- 중장패 나카부쿠레가 생기면 불안해함
- 자패 도라는 무조건 일찍 버림
- 화료로 밀어붙일지 수비로 중시할지 정해지지 않은 상태에서 안전패를 지나치게 킵해둠
- 공격과 수비의 경계가 혼미한 일종의 착란상태
@YAYOFLAKE 2023년 12월 19일
- 그러다 4등으로 떨어지면 이제는 전진하는 길밖에 없다고 오히려 폭패 연타
- 냉정하게 생각해보면 그렇지 않다. 내 패가 구리다면 물러서서 타가의 실점을 기다리는 방식으로도 역전할 수 있는 것이 마작이다
- 그러나 이제 전진밖에는 생각하지 못한다. 조급함으로 정신이 혼미해졌기 때문에...
@YAYOFLAKE 2023년 12월 19일
아카기는 마작 모르는 뇌로 봐도 재미있는데 텐은 진심 누구에게도 추천할수없는 그먼십마작만화 그자체임
@YAYOFLAKE 2023년 12월 20일
나: 나 스위치 피트니스 복싱 지르고싶음
친구: 자꾸 새로운겜 지르지말고 마작이나 열심히 해라
새벽 2시에 강도가 들었을 때 나:
@YAYOFLAKE 2023년 12월 20일
그러고보니 몇년전에 국내에서 일어났던 그 지인들끼리 마작 돈걸고치다가 걸려서 벌금 천만원물었다는 썰...
그것도 삼배만 화료했다느니 막 소란피워서 윗층 신고로 경찰 들이닥친 탓에 꼬리잡힌 거라고 함... 마작은무서운겜이다
@YAYOFLAKE 2023년 12월 20일
내가 뭐 그렇게까지 잘못된 타패를 한거임?

@YAYOFLAKE 2023년 12월 20일
서1국 2등이었는데 이딴 요술마작으로 4등하고 랭포 150점 깎이니까 허탈하고 웃음만나온다
@YAYOFLAKE 2023년 12월 20일
아 맞다 여러분
작혼은 인화가 없으니까 웬만하면 0순론패 나와도 걍 참고 더블리치를 노리세요
쯔모하면 지화입니다
@YAYOFLAKE 2023년 12월 20일
너무안전한거아니냐고

@YAYOFLAKE 2023년 12월 20일
요즘 작혼할때 가장 자주 하는말
1. fuck you
2. fuck yeah
3. 개웃기지말라고
4. 용서못해
5. 점프스지! (위험패 버릴때)
@YAYOFLAKE 2023년 12월 22일
𝑺𝑬𝑿

@YAYOFLAKE 2023년 12월 22일
볼때마다 이건아니지예 라고 말하게된다
이딴건 진짜 마작만화에서 있을수가없는일임
그냥 컷 구석에서 마작치는 모브아저씨의 손패조차 궁금해하는게 마작러들인데

@YAYOFLAKE 2023년 12월 22일
차라리 굉맹패로 빚은 자일색스안커단기 천지창세라고 해
@YAYOFLAKE 2023년 12월 22일
마작 점수계산 트레이너의 모든 문제에 정답을 내고 있다
이제 편의성만 좀더 신경쓰면 될듯...
@YAYOFLAKE 2023년 12월 22일
샨텐 계산기, 유효패 계산기, 점수/손역 판정 계산기 삼대장을 모두 클리어하고 느낀 감상
마작 계산기 종류는 짜는 것 자체도 문제지만
경우의 수가 너무너무 많아서 검증하는게 가장 성가시다
@YAYOFLAKE 2023년 12월 22일
직접 만들면 웃긴점
버그 한번 나올때마다 웃김
챤타랑 준챤타가 중첩되고 뭐 이런건 평범한 실수고
치또이 샨텐 계산했더니 무한샨텐이라고 뜨질 않나 126을 슌쯔 몸통으로 판정해버리질 않나
5판 만관이 카조에역만이라고 하질 않나 오름패 계산했더니 34면대기라고 뜨질 않나 아주 개판임
@YAYOFLAKE 2023년 12월 23일

@YAYOFLAKE 2023년 12월 24일
똥 ㅋㅋ

@YAYOFLAKE 2023년 12월 24일
마작 아십니까
나가레 뻑킹 게임입니다

'트윗모음 > 마작' 카테고리의 다른 글
| 【마작⑰】 배패가 좋지 않군. 오랫동안 패를 잡지 않은 탓인가. (0) | 2026.03.27 |
|---|---|
| 【마작⑯】 누가 내 나가레에 핑킹가위질 했냐 (0) | 2026.03.27 |
| 【마작⑭】 나도 아카기랑 같은덱 카피해서 쓰는데 왜 못이기냐고!!! (0) | 2026.03.27 |
| 【마작⑬】 마작에 흐름이 있는 게 아니라, 치는 사람의 마음에 흐름이 있다. (0) | 2026.03.27 |
| 【마작⑫】 챤타할아버지는 우는 아이에게 적도라를 안주신대 (0) | 2026.03.27 |
댓글