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트윗모음/마작

【마작⑮】 마작 아십니까? 나가레 뻑킹 게임입니다

by 자 그럼 악당수업을 시작해볼까나? 2026. 3. 27.
몇년간 쌓인 마작트윗을 백업하기 위해 열심히 추려봤다.
추렸는데도 1600개가 되어서 좌절했다. 

그런 의미에서 꽤 길어질 듯한 마작 트윗 모음입니다. 잘 부탁드립니다.

 

 

 

 


@YAYOFLAKE 2023년 12월 13일 

일반인들이랑 프로작사랑 이카사마 마작대결 하는 영상 봤는데 일반인들은 개뻔뻔하게 손기술 쓰고 프로작사만 두손 다써가면서 뚝딱거리는게 너무 웃겼음

 

2 7

@YAYOFLAKE 2023년 12월 13일 

니나키(첫번째 역패를 스루하고 두번째 패로 퐁하기)는 내 손패의 가치가 애매할 때 미래의 여러가지 선택지를 확보할 수 있다는 점에서 의미가 있음

 

4 5

@YAYOFLAKE 2023년 12월 13일 

첫번째 퐁을 참을 경우

1. 멘젠 텐파이 시 머리로 사용할 수 있고 안커를 쯔모해오거나 역패샤보로 화료할 경우 타점 UP

2. 몸통을 마구 후로해도 위급할 때는 언제든지 역패 또이를 안전패 두 장으로 사용해서 내릴 수 있음

 

주로 '어떻게든 화료해야 하는 대단한 손패' 가 아닐 경우 니나키를 합니다

 

2 5

@YAYOFLAKE 2023년 12월 13일 

마작뉴비시절일화

 

대면: (3통 버림)

나: 치-!! 치-!!!!

 

9 7

@YAYOFLAKE 2023년 12월 13일 

나: 백이랑 발을 모았다... 삼원패 세장 동시에 다 모으면 무슨 일이 일어나는거지

상가: (중 버림)

나: 치-!! 치-!!!

 

6 7

@YAYOFLAKE 2023년 12월 14일 

「봇치 더 론」파티 만들고 싶다

고립을 원하지만 오프마작은 치고 싶은 아싸들 딱 4명 모아서 치고 헤어지는 파티

 

65 42

@YAYOFLAKE 2023년 12월 14일 

마작 대전상대는 지인관계로도 팔로관계로도 그 무엇으로도 엮이지 않은 정도가 딱 좋은거같다

 

1 4

@YAYOFLAKE 2023년 12월 14일 

fuck you

 

 

11 13

@YAYOFLAKE 2023년 12월 14일 

 

 

반대로 생각하는 겁니다

당해도 괜찮다고 생각하는 거예요

 

40 10

@YAYOFLAKE 2023년 12월 14일 

마이크로소프트의 세계최강마작AI Suphx조차도 방총률 10%임

 

 

12 0

@YAYOFLAKE 2023년 12월 14일 

최근에 M리그 용어 해설집 봤는데

역패를 서로 두장씩 들고 왜 안버려주지? 하는 상황을 모치모치(持ち持ち)라고 부른다고 함

이런 상황을 부르는 용어가 하나쯤은 있지 않을까 생각했었는데 진짜 실존한다니... 진짜 마작용어는 거대한 밈 모음집이구나

 

72 14

@YAYOFLAKE 2023년 12월 14일 

이제는 운으로 이긴 것에 기뻐해서는 안된다...

그렇게 해서 쌓은 랭킹포인트는 봄날의 아지랑이처럼 덧없는 것이다

 

3 12

@YAYOFLAKE 2023년 12월 14일 

옥탁마작은 다마비율 미치도록 높아서 그런지 ㄹㅇ 소리없는 전쟁터 같다

 

1 7

@YAYOFLAKE 2023년 12월 14일 

이를테면 조용한 눈밭에 보급물자가 하나 놓여있음

 

앗! 바로 코앞에 있다! 근처에 아무도 없는 것 같고 괜찮겠지?

 

하고 한발짝 한발짝 다가가서 열려고 하는 순간

어디선가 날아온 총알이 내 대가리를 핀포인트로 맞춰서 죽여버림

 

1 7

@YAYOFLAKE 2023년 12월 14일 

위험으로부터 한없이 거리가 멀어보이는 상황에서 갑자기 천재지변 같은 론으로 죽음...

 

1 5

@YAYOFLAKE 2023년 12월 14일 

적도라가 적폐가 아니라고 생각하는놈 손들어라

 

( ຶ‿ ຶ)=Ε/̵͇̿̿/'̿'̿ ̿ 💥💥 파니...

파니...

 

아무도 없군

 

10 19

@YAYOFLAKE 2023년 12월 14일 

챤타계를 탄압하는 뒷세계의 존재가 있었던 것이 분명하다

 

3 4

@YAYOFLAKE 2023년 12월 14일 

좋은배패 받아서 맨날 이기고 역만도 빵빵터지고 그랬으면 좋겠다 ← 건전한 사고방식

 

과연 운빨로 이기는게 진정한 승리이자 인간적인 성취라고 할 수 있을까? 좆같은패 받고도 이기고싶다 ← 여기서부터가 돌이킬 수 없는 마조의 구간

 

26 10

@YAYOFLAKE 2023년 12월 15일 

ㅅㅂ 34면대기 실화냐고

대체 어디서부터잘못된건지

 

 

5 8

@YAYOFLAKE 2023년 12월 15일 

멘젠손패는 잘만 읽었는데 후로 후 대기읽기까지 구현하려니까 갑자기 뚝딱거리네

 

0 2

@YAYOFLAKE 2023년 12월 15일 

어떻게 해야 일반형 0샨텐에 치또이 무한샨텐이 될수있는거임

 

 

1 2

@YAYOFLAKE 2023년 12월 15일 

하... 고쳤다

 

 

0 3

@YAYOFLAKE 2023년 12월 15일 

fuck you ㅋㅋㅋ

 

 

41 30

@YAYOFLAKE 2023년 12월 15일 

똥 ㅋㅋ

 

 

1 5

@YAYOFLAKE 2023년 12월 15일 

이런형태 볼때마다 너무 열받음

 

 

567 158

@YAYOFLAKE 2023년 12월 15일 

그러고 보니 발기통관이라는 로컬역이 유명하던데

이름만으로 역의 내용을 대강 유추가능한 점이 대단하다고 생각함

 

25 6

@YAYOFLAKE 2023년 12월 15일 

발패 커쯔/캉쯔와 일기통관을 한데 모아서 만드는 로컬역 ← 알겠음

 

특히 머리를 백패로 만든 것을 제일로 친다 ← 왜요???

 

14 6

@YAYOFLAKE 2023년 12월 15일 

세상에 버릴 수 있는 패는 거의 없다!

 

마타기스지

3 버린사람한테 1 4 2 5가 위험

 

우라스지

1 버린사람한테 2 5가 위험

 

아이다욘켄

2랑 7 버린사람한테 3 6이 위험

 

19 9

@YAYOFLAKE 2023년 12월 15일 

아까 탐라에서 본 조언대로 리치 건다음 하늘에다 대고 양손으로 싹싹비볐더니 타카메화료됨

신기하다

 

 

14 16

@YAYOFLAKE 2023년 12월 15일 

절대 멈추지않는게 포인트임

 

6 8

@YAYOFLAKE 2023년 12월 15일 

희망을 주고 희망을 빼앗아가는

그것이 마작

 

 

24 16

@YAYOFLAKE 2023년 12월 16일 

파란 하늘 파란 하늘 꿈이

드리운 푸른 언덕에

야쿠자들 여럿이

마작치고 놀아요

해처럼 밝은얼굴로

 

4 5

@YAYOFLAKE 2023년 12월 16일 

최근에는 말도안되는 똥대기로 맞고

내가 먼저 리치걸었는데 추격리치로 맞고 그런 일이 계속 반복돼서

그런 두려움과 망상으로 인해 무의식 속에 피어난 지나친 안전패 지상주의, 우형리치 회피 성향

 

그 결과 필연적으로 따라오는 스피드 저하⋯ 결국에는 하락세⋯ 마작자존감 박살⋯!

 

12 21

@YAYOFLAKE 2023년 12월 16일 

왠지 마작은 뭐 걸고해야 재미있는거같음

넷마작 등급전이 재미있는 이유는 패배할 때마다 그때까지 쌓아온 시간과 노력이라는 화폐를 잃어버리기 때문임

 

31 33

@YAYOFLAKE 2023년 12월 16일 

사실 넷마작의 이런 랭킹포인트 시스템

 

쌩돈을 걸지 않고도 이정도로 순도 높은 긴장과 절망감을 체험할 수 있게 해주는 점은 너무나도 유익하다고 생각합니다

 

그러니까 돈걸고 하는 건 안됨

이정도가 딱 적당함

 

13 12

@YAYOFLAKE 2023년 12월 16일 

마작은 손패의 역을 구성하는 모든 블럭이 깔끔하게 2~3패로 맞아떨어졌다면 샨텐 판정, 화료역 판정에 대한 부분이 훨씬 수월했을 텐데

하필 몸통은 3패, 머리는 2패라는 점이 마작 프로그래밍의 복잡도를 더럽게 높이는 요소인거같음

 

4 8

@YAYOFLAKE 2023년 12월 16일 

요즘은 진심으로 화료하고 싶은 패 들어올때마다 하늘에대고 싹싹빌음

 

 

5 1

@YAYOFLAKE 2023년 12월 16일 

챤타는 역 설명만 보면 왠지 탕야오와의 보완관계? 라이벌? 같은 이미지인데

탕야오가 전체 역 출현율 TOP10 중 3위(22.4%)를 차지하는데 반해 챤타 출현율은 아예 순위권 바깥인거 웃김... 치또이보다 낮음

 

25 18

@YAYOFLAKE 2023년 12월 16일 

챤타 출현율 1퍼센트라네요

 

그 밑으로 산안커, 더블리치, 삼색동각, 산깡츠 있음

 

 

22 12

@YAYOFLAKE 2023년 12월 17일 

스티커로 만들어서 다이어리에 붙이고싶다

 

 

21 12

@YAYOFLAKE 2023년 12월 17일 

5만 스지 2만 버렸는데 왜 23344로 론당했는지 순간 영문을 파악할 수 없었음

 

 

4 18

@YAYOFLAKE 2023년 12월 17일 

마작은 불합리한 게임이지만 그 불합리함이 누구에게나 공평하게 찾아온다는 점이 마작의 합리성임

 

151 56

@YAYOFLAKE 2023년 12월 17일 

작혼으로리터칭해주세요

 

 

20 26

@YAYOFLAKE 2023년 12월 18일 

굿모닝

 

 

0 4

@YAYOFLAKE 2023년 12월 18일 

마작 점수표는 똥 복잡하고 패턴성을 찾기 힘들긴 하지만 바로 그 복잡미묘한 점 때문에 게임성이 더 재미있어지는 것 같다고 생각함

 

 

16 11

@YAYOFLAKE 2023년 12월 18일 

특히 1판 추가로 점수가 만관 근처로 뻥튀기되는가 하면(3900→7700)

1판 추가해도 단 300점밖에 이득이 없는(7700→8000) 마의 구간이 존재한다는 점이...

이런 미묘한 구간이 리치와 다마판단의 아슬아슬한 줄타기를 하게 만들어서 재미있음

 

2 2

@YAYOFLAKE 2023년 12월 18일 

이거 뭔 트레이닝 사이트 있길래 해봤는데

전부 실전에 나오지 않을 법한 괴랄한 패 가지고와서 점수맞추라고 해서 웃음

 

1 7

@YAYOFLAKE 2023년 12월 18일 

누가 이런 똥단기로 리치를겁니까

 

 

1 5

@YAYOFLAKE 2023년 12월 18일 

게임관여율 100%

 

 

0 8

@YAYOFLAKE 2023년 12월 18일 

공포의 바이풋슈 쯔모

 

 

2 8

@YAYOFLAKE 2023년 12월 18일 

공갈협박용으로 리치걸었는데 다 쯔모해옴

 

0 2

@YAYOFLAKE 2023년 12월 18일 

금탁까지는 리치자의 안전패만 확보해두면 그걸로 수비는 충분했었는데

옥탁부터는 거의 모두에게 통할 안전패를 최후반의 최후반까지 킵해둬야 한다는 점이 상당히 빡센 점 같음... 심지어 한장 버려진 자패조차 안전하지 못함

 

3 4

@YAYOFLAKE 2023년 12월 18일 

특히 다마율이랑 유국 시 텐파이 유지율이 높아서 단 3순 전까지 통했던 패가 그 뒤부터는 통하지 않는 경우가 빈번한데

최악의 경우 바로 한바퀴 전까지 안전했던 패가 그 다음 바퀴부터는 론패인 경우가 많아서 마지막의 마지막까지 도저히 방심할 수가 없다

 

1 1

@YAYOFLAKE 2023년 12월 18일 

 

 

46 13

@YAYOFLAKE 2023년 12월 19일 

전체 손패를 때려넣을 필요가 없는 마작 점수계산기

를 나만의 커스텀 사양으로 자작중임

나는 이게편해

 

 

11 13

@YAYOFLAKE 2023년 12월 19일 

귀찮은 입력칸, 드롭다운 메뉴, 팝업 결과창 없이 클릭만으로 값이 실시간 변화하는 쪽이 좋고

같은 손패 같은 조건에서의 론/쯔모 결과를 한눈에 볼 수 있어야대

 

0 0

@YAYOFLAKE 2023년 12월 19일 

게임관여율 100% ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

 

3 5

@YAYOFLAKE 2023년 12월 19일 

두려움에 잡아먹히면 잘 칠 마작도 못치게 되고 슬럼프까지 와서 미친듯이 괴로운데 그 두려움을 극복하는 순간이 너무 기분이 좋음...

 

2 11

@YAYOFLAKE 2023년 12월 19일 

두려움에 잡아먹힐 때의 징조

 

- 완전이샨텐을 일찍 깨고 1토이츠 1양면으로 만듬

- 중장패 나카부쿠레가 생기면 불안해함

- 자패 도라는 무조건 일찍 버림

- 화료로 밀어붙일지 수비로 중시할지 정해지지 않은 상태에서 안전패를 지나치게 킵해둠

- 공격과 수비의 경계가 혼미한 일종의 착란상태

 

12 18

@YAYOFLAKE 2023년 12월 19일 

- 그러다 4등으로 떨어지면 이제는 전진하는 길밖에 없다고 오히려 폭패 연타

 

- 냉정하게 생각해보면 그렇지 않다. 내 패가 구리다면 물러서서 타가의 실점을 기다리는 방식으로도 역전할 수 있는 것이 마작이다

 

- 그러나 이제 전진밖에는 생각하지 못한다. 조급함으로 정신이 혼미해졌기 때문에...

 

4 8

@YAYOFLAKE 2023년 12월 19일 

아카기는 마작 모르는 뇌로 봐도 재미있는데 텐은 진심 누구에게도 추천할수없는 그먼십마작만화 그자체임

 

45 32

@YAYOFLAKE 2023년 12월 20일 

나: 나 스위치 피트니스 복싱 지르고싶음

 

친구: 자꾸 새로운겜 지르지말고 마작이나 열심히 해라

 

새벽 2시에 강도가 들었을 때 나:

 

 

601 194

@YAYOFLAKE 2023년 12월 20일 

그러고보니 몇년전에 국내에서 일어났던 그 지인들끼리 마작 돈걸고치다가 걸려서 벌금 천만원물었다는 썰...

그것도 삼배만 화료했다느니 막 소란피워서 윗층 신고로 경찰 들이닥친 탓에 꼬리잡힌 거라고 함... 마작은무서운겜이다

 

108 31

@YAYOFLAKE 2023년 12월 20일 

내가 뭐 그렇게까지 잘못된 타패를 한거임?

 

 

808 154

@YAYOFLAKE 2023년 12월 20일 

서1국 2등이었는데 이딴 요술마작으로 4등하고 랭포 150점 깎이니까 허탈하고 웃음만나온다

 

8 4

@YAYOFLAKE 2023년 12월 20일 

아 맞다 여러분

작혼은 인화가 없으니까 웬만하면 0순론패 나와도 걍 참고 더블리치를 노리세요

쯔모하면 지화입니다

 

5 6

@YAYOFLAKE 2023년 12월 20일 

너무안전한거아니냐고

 

 

119 53

@YAYOFLAKE 2023년 12월 20일 

요즘 작혼할때 가장 자주 하는말

 

1. fuck you

2. fuck yeah

3. 개웃기지말라고

4. 용서못해

5. 점프스지! (위험패 버릴때)

 

23 17

@YAYOFLAKE 2023년 12월 22일 

𝑺𝑬𝑿

 

 

3 8

@YAYOFLAKE 2023년 12월 22일 

볼때마다 이건아니지예 라고 말하게된다

이딴건 진짜 마작만화에서 있을수가없는일임

그냥 컷 구석에서 마작치는 모브아저씨의 손패조차 궁금해하는게 마작러들인데

 

 

64 41

@YAYOFLAKE 2023년 12월 22일 

차라리 굉맹패로 빚은 자일색스안커단기 천지창세라고 해

 

7 2

@YAYOFLAKE 2023년 12월 22일 

마작 점수계산 트레이너의 모든 문제에 정답을 내고 있다

이제 편의성만 좀더 신경쓰면 될듯...

 

 

10 18

@YAYOFLAKE 2023년 12월 22일 

샨텐 계산기, 유효패 계산기, 점수/손역 판정 계산기 삼대장을 모두 클리어하고 느낀 감상

 

마작 계산기 종류는 짜는 것 자체도 문제지만

경우의 수가 너무너무 많아서 검증하는게 가장 성가시다

 

0 3

@YAYOFLAKE 2023년 12월 22일 

직접 만들면 웃긴점

버그 한번 나올때마다 웃김

챤타랑 준챤타가 중첩되고 뭐 이런건 평범한 실수고

치또이 샨텐 계산했더니 무한샨텐이라고 뜨질 않나 126을 슌쯔 몸통으로 판정해버리질 않나

5판 만관이 카조에역만이라고 하질 않나 오름패 계산했더니 34면대기라고 뜨질 않나 아주 개판임

 

0 3

@YAYOFLAKE 2023년 12월 23일 

 

 

5 7

@YAYOFLAKE 2023년 12월 24일 

똥 ㅋㅋ

 

 

0 4

@YAYOFLAKE 2023년 12월 24일 

마작 아십니까

나가레 뻑킹 게임입니다

 

 

8 5

 

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