몇년간 쌓인 마작트윗을 백업하기 위해 열심히 추려봤다.
추렸는데도 1600개가 되어서 좌절했다.
그런 의미에서 꽤 길어질 듯한 마작 트윗 모음입니다. 잘 부탁드립니다.
@YAYOFLAKE 2024년 1월 10일
또 삼마로 쯔모근 단련하러 가야겠다
@YAYOFLAKE 2024년 1월 11일

@YAYOFLAKE 2024년 1월 11일
내 임보함

@YAYOFLAKE 2024년 1월 11일
지옥 구렁텅이의 모래는 마법의 모래

@YAYOFLAKE 2024년 1월 11일
시들푸들.....

@YAYOFLAKE 2024년 1월 11일
고급치또이

@YAYOFLAKE 2024년 1월 11일
아니 치또무쌍을 2회연속으로?

@YAYOFLAKE 2024년 1월 11일
어차피 낼 수 없는 패라면
같이 죽자. 아무도 행복하지 말자.

@YAYOFLAKE 2024년 1월 12일
나: 방해퐁 해서 일발 깨자 wwwwww
결과:
@YAYOFLAKE 2024년 1월 12일
신기해
@YAYOFLAKE 2024년 1월 12일
프로는 맹패 100% 할수있다는게 사실인가요?
네사실입니다. 맞춰보겠습니다.
4삭(오!!) 7통(오~~) 4삭(쩔어!!) 9만
근데! 이건 프로 아니어도 누구나 가능한거임. 프로라면 바닥에 문지르는 것만으도 무슨 패인지 알수있음
에이~~ 아무리 그래도 그건 무리죠
해볼게요ㅋㅋ (네 ㅋㅋ) 동!
@YAYOFLAKE 2024년 1월 12일
https://youtu.be/YaW_tAcpPCc?si=KeoTZB7Dju_m_9Ib
@YAYOFLAKE 2024년 1월 12일
삼마 기기괴괴
더블리치 청일

@YAYOFLAKE 2024년 1월 12일
삼배만으로 화료 성공함 (하필 삼마랑 사마 동시에 치고싶어서 더블작혼 돌리던 도중에...)
@YAYOFLAKE 2024년 1월 12일
마작=도파민 컨텐츠
더블삼마를 함=존나 많은 도파민
@YAYOFLAKE 2024년 1월 12일
@YAYOFLAKE 2024년 1월 12일
설령 론당하더라도 상처가 얕은 쪽으로 론당하고 싶었어.

@YAYOFLAKE 2024년 1월 13일
(왜 론패 안내주지?)

@YAYOFLAKE 2024년 1월 13일
타패했는데 차례 안넘어가고 불만 깜빡거리고 있을땐
아냐 아직 몰라!
론 아닐수도 있어! 퐁일수도 있어!
하고 행복회로 돌릴수있는데
그 뒤에 패 드래그 안되고
UI가 딱 굳는 그 1초가 진짜 공포임
@YAYOFLAKE 2024년 1월 13일
아니 쯔모운이 왤케 안좋냐

@YAYOFLAKE 2024년 1월 14일
막상막하, 용호상박, 건곤일척의 승부
뼈도 영혼도 남기지 않는 귀신들린 마작⋯!
그러나! 그러나! 그러나!
와시즈의 신들린 흐름에 또한 호응하듯이! 동등⋯! 동등해진다! 또다시!
@YAYOFLAKE 2024년 1월 14일
시발억까존나심하네 지금나랑장난치나

@YAYOFLAKE 2024년 1월 15일
챤타구제책이 있는 갓겜

@YAYOFLAKE 2024년 1월 15일
(・ω・)

@YAYOFLAKE 2024년 1월 15일
3P는 세명이서 마작하는 것을 말합니다.
@YAYOFLAKE 2024년 1월 15일
면접관「친과 자가 더블론으로 화료했을 때, 완전히 동일한 손패에 동일한 화료점을 받을 수 있는 형태를 말해 보세요.」
나 (큭⋯ 똑같은 손패는 알겠어도 똑같은 점수라니 뭐야⋯ 무리라고⋯)
정답→

@YAYOFLAKE 2024년 1월 15일
[해설]
친: 이페코 (1판 40부→2000점)
자: 핑후 이페코 (2판 30부→2000점)
"동" 을 머리로 한 것이 포인트!
친의 경우 역패 머리로 +2부가 플러스되어 30부에서 40부로 상승!
자에게는 객풍패가 되므로 핑후가 성립되어 +1판으로 동일한 점수가 된다!
@YAYOFLAKE 2024년 1월 15일
선물 안주고 오로지 마작만 계속 쳐서 인연레벨 4

@YAYOFLAKE 2024년 1월 16일
아직 잠들면 안대... 진실게임하자
좋아하는 자패 있어?

@YAYOFLAKE 2024년 1월 17일
마이크로소삼원 봄

@YAYOFLAKE 2024년 1월 17일




@YAYOFLAKE 2024년 1월 17일




@YAYOFLAKE 2024년 1월 18일
녹이색 했음

@YAYOFLAKE 2024년 1월 18일
위험하다고는 해도 대삼원 퐁퐁퐁론은 그렇게 쉽게 있는 일이 아니야
보통 삼원패 2종을 퐁했어도 일반적으로는 거기까지...!
만에 하나 마작의 불합리가 일어난다고 해도 잃는 건 고작 랭킹포인트 몇백!! 그렇다면 GO!!! (마작이런식으로치지마세요)
@YAYOFLAKE 2024년 1월 18일
패산이 일발론패를 자꾸 내주는데 마작이 뭐가 실력겜이냐
@YAYOFLAKE 2024년 1월 19일
2020년에 일본에서 내기마작으로 불법도박한 업주랑 손님 현행범으로 체포했다는 기사 사진 보고 있는데 증거품으로 압수한 작탁 디피해놓은거 보고 터짐
한가하냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


@YAYOFLAKE 2024년 1월 19일
제일 먼저 보이는게 국사무쌍인데 자세히 보면 상가 패도 녹일색임
하가는 혼자 리치걸음
뭐냐고 이 쓸데없이 세심한 상황설정은
@YAYOFLAKE 2024년 1월 20일
일본 블로그에서 본 이야기인데
어느 마장에서 넷마작만 쳐본 사람이랑 오프마작 치는 사람이랑 대전시키는 기획을 했었대
@YAYOFLAKE 2024년 1월 20일
넷마작조는 기본적으로 패효율이나 이론에 밝고 오시히키 센스가 좋은 대신
넷마작밖에 쳐본 적 없는 탓에
자동탁 없으면 패산 못쌓고
1300 2600을 5200! 이라고 말한다던가 하는 문제는 있었지만
결과적으로는 넷마작조의 승리였다고 함
@YAYOFLAKE 2024년 1월 20일
M리거들은 힘들겠구나
마작 잘치는것도 빡센데 뭔가 개성도 가지고 있어야 한다니... 마작만화처럼...
@YAYOFLAKE 2024년 1월 20일
배패가 좋지 않군. 오랫동안 패를 잡지 않은 탓인가.
@YAYOFLAKE 2024년 1월 20일
더블삼마 with 지뢰찾기 진짜 뇌세포 타들어가는 수준임
마작은 의식의 흐름대로 타패하면 되니까 할만한데 지뢰찾기가 뇌 리소스를 진짜 많이 잡아먹는다
@YAYOFLAKE 2024년 1월 20일
삼마하다가 사마 배패 받으니까 걍 속이 꽈아아아악막힌다
@YAYOFLAKE 2024년 1월 20일
옛날에는 론 쯔모 버튼만 봐도 흥분했었는데 지금은 걍 텐하자마자 대충 자동화료 켜놓는다
행복의 허들이 높아지고 있다...
@YAYOFLAKE 2024년 1월 20일
친의 11600점: 맛있긔~
자의 배만: 퇘애앳 삼배만이 아니잖아
@YAYOFLAKE 2024년 1월 20일
101경기연맹 공식룰 찾아봤는데 진심 복잡기괴하다
- 천화, 지화, 인화, 더블리치, 일발, 해저, 하저, 우라도라, 깡도라, 도중유국, 노텐벌부 없음
- 삼배만~카조에역만 없음, 역만 복합 안됨
- 현물 쿠이카에 가능
- 가깡한 패가 버림패에 준하는 것으로 취급되어 후리텐의 대상이 됨
@YAYOFLAKE 2024년 1월 20일
- 화료 시 발성은 "론" 으로 통일(쯔모해도 론)
- 리치 후 안깡 안됨
- 깡 횟수제한 없음
- 노텐리치 벌부 없음(노텐리치를 걸어도 벌부가 부과되지 않는다) ← 뭐임??????
심지어 30세 이하는 리패하면 안된다는 규칙도 있었다는데 대체 뭔가 싶고 정신이 혼미해진다

@YAYOFLAKE 2024년 1월 21일
론당해서 랭킹포인트 떡락하는 것에 대한 공포가 생기면 두려움 때문에 지나치게 수비하다가 패 못만들고 4등하는데
이 두려움을 극복하면 또 지나치게 용감해져서 폭패 연타하다가 4등 추락함
이것이 마작의 신비죠
@YAYOFLAKE 2024년 1월 21일
작혼 친선전 열고싶은데 이왕이면 컨셉이 있어야 할만할 것 같다
뭘로하지...
1. 후로 금지 (멘젠으로만 화료)
2. 론 금지 (쯔모만 가능)
3. 리치 금지 (피튀기는 다마배틀)
4. 슌쯔 금지 (치또이, 또이또이, 스깡쯔만 가능)
@YAYOFLAKE 2024년 1월 21일
혼전대요구 ← 어감만큼은 거의 역만급이라고 생각
@YAYOFLAKE 2024년 1월 21일
카이지랑 카즈야는 원포커 말고 원마작을 했어야함
그러면 1화만에 승부 끝났을거임
@YAYOFLAKE 2024년 1월 21일
쯔모 탕야오 청일
배만
@YAYOFLAKE 2024년 1월 21일
마작중독보다 카페인중독이 더심해서 미치겟슴
@YAYOFLAKE 2024년 1월 21일
하라다 수준으로 미친 마작소믈리에 정도는 되어야 하라다마작 재미있게 즐길수있을듯
@YAYOFLAKE 2024년 1월 21일
쯔모금지 친선전 열고싶다
화료는 오로지 론으로 하는 인파이트 대결
@YAYOFLAKE 2024년 1월 24일
아무리 마작의 실체가 정신수양 스포츠라지만
그래도 잘해야 재미가있는데 못하니까 하기가 싫다
@YAYOFLAKE 2024년 1월 24일
패배와 친구가 되어야 함

@YAYOFLAKE 2024년 1월 28일
헌혈빵 마작대회 이런거 열고싶은데 정작 내가 헌혈을못함
@YAYOFLAKE 2024년 1월 28일
이치히메인지 왕지로인지 하나만 해라


@YAYOFLAKE 2024년 1월 30일
마작에 디앤디 요소를 결합한 겜이 나왔으면 좋겠다
@YAYOFLAKE 2024년 1월 30일
패 바꿔치는 이카사마 하다가 손재주 굴림 1 떠서 실패함
근데 통찰 굴림 1 떠서 상대가 못 알아챔
@YAYOFLAKE 2024년 1월 30일
가만히 있지 않으면 네 놈의 정강이뼈가 다음 도라표시패가 될 거다.
@YAYOFLAKE 2024년 2월 1일
나만 그렇게 생각하는 건가?
7삭도 8삭도 9삭도
단독으로 보면 그렇게 멋지지 않은데
789삭 블럭으로 묶어서 보면 뭔가 특유의 형태감에서 오는 기분좋음이 있음

@YAYOFLAKE 2024년 2월 1일
(프로와 함께하는 이카사마 허용 마작)
아 이거 딱히 숨기려는 의지도 없다는듯이 두손 다써서 개뻔뻔하게 바꾸는게 너무웃기고열받음
민첩하지도않고
@YAYOFLAKE 2024년 2월 3일
갈등 발생 → 마작 → 문제 해결 → 갈등 발생 → 마작 → 문제 해결 → 갈등 발생 → 마작 → 문제 해결 →
@YAYOFLAKE 2024년 2월 8일
일본만화 보다 보면 마작강국 아니랄까봐 진짜 아무 상관없는 장르에서조차 개뜬금없이 마작치는 에피소드가 하나정도는 나올 때가 있는데
역자가 마작 몰라서 엉터리로 번역한거 볼때마다 마음이풍요로워짐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@YAYOFLAKE 2024년 2월 8일
마작만화 역자도 아닌데 갑자기 마작하는거 나와서 '아 시발 뭐라는거야...' 이러면서 번역했을거생각하면
@YAYOFLAKE 2024년 2월 10일
뭔가 똥패는 똥패만의 미학이 있는거같음
어차피 망한 패니까 뭘 하든 상관없다는 점에서 오는 자유도가 있다고 할까
좋은 왕도의 배패는 멘탕핑으로의 미래가 고정되어 있는 어찌 보면 부자유스러운 패지만
똥패는 애초에 아무것도 가지고 있지 않기 때문에 어디든 갈 수 있음
@YAYOFLAKE 2024년 2월 10일
마작의 승패는 패산에 의해 결정되어 있고 인간은 정해진 운명에 따라 패를 버릴 뿐인 자동기계에 불과하다고들 말하곤 하지만
죽은 손패의 운명을 뒤틀어서 본래라면 있을 수 없었을 미래를 보기 시작할 때 인간은 비로소 나가레의 꼭두각시가 아니게 되는 것임
@YAYOFLAKE 2024년 2월 12일
후쿠모토 초기 마작만화에서만 볼 수 있는
이 각지지 않고 미묘하게 동글폭신한? 손그림느낌 나는 마작패가 몬가 귀여움...

@YAYOFLAKE 2024년 2월 22일
1 마작 경기 감상
2 마작만화 보기
3 마작 치기
4 마작패 수집
@YAYOFLAKE 2024년 2월 22일
마작 뉴비시절에는 마작에 대해 잘 모르다보니 나보다 잘하는 사람들에 대한 왜곡된 인식이 있었어서
론당할 때마다 이사람이 진짜 고수같고, 마치 마작만화처럼 내 심리를 조종하는 악마같고, 모든걸 간파당한 듯한 느낌 들고 너무 무서웠는데
@YAYOFLAKE 2024년 2월 22일
그런 압도당하는 혼돈의 감각 속에서 한 1개월을 지내본 뒤
그들도 그저 조패이론에 따라 조패하고 론버튼 뜨면 누를뿐인 일개 인간이었다는 것을 깨닫게됨
@YAYOFLAKE 2024년 3월 17일
마작 모르는 사람들이 연출한 마작 ← 내가 존나 좋아하는 짤장르




@YAYOFLAKE 2024년 3월 17일
AI가 생각한 마작같아서 웃김

@YAYOFLAKE 2024년 3월 19일
미니마작몰드 주문했다
달팽이들에게 칼슘쿠키를 만들어주고싶어서...

@YAYOFLAKE 2024년 3월 23일
죽기전에 꼭 일본 본토의 프리마장을 경험해보고 싶어서 이거 빠릿빠릿하게 튀어나올 때까지 연습중임
영단어도 이렇게 열정적으로 외운적없음

@YAYOFLAKE 2024년 4월 4일
도박판과 마작판은 통념적인 상식이 뒤집히는 별세계라
희망, 행복, 소망, 간절함, 믿음
인간을 살아움직이게 하는 이런 긍정적인 감정들에 의지할수록 파멸에 가까워지게 되는 이상한 공간임
그래서 한번 푹 담그고 나면 '반짝이는 것이 모두 금은 아니군...' 이라는 깨달음을 얻을수있음
@YAYOFLAKE 2024년 4월 8일
마작 뭐죠?
대나무 1이 필요한데 자꾸 이상한 새만 나와요 ㅡㅡ
@YAYOFLAKE 2024년 4월 8일
마작 처음 배우고 녹일색이라는 역의 존재를 처음 알았을땐
아니, 삭수패만 가능하다고? 이거는 패종간의 밸런스 붕괴 아닌가? 조금 형평성에 어긋나는거 아닌가?
라고 생각했는데
어차피 녹일색 자체가 더럽게 안나오는 역만이라 이런거있어도 인생에 아무런 영향이 없다는걸 알게됨
@YAYOFLAKE 2024년 4월 14일
밤샘 오프마작에 흔한 일




@YAYOFLAKE 2024년 4월 14일
일본에서는 후로해서 만드는 혼일색을 '바보혼일' 이라고 부르는데 뭔가 뉘앙스는 대충 알겠어서 웃음. 나도 어쨌든 배패가 영 깝깝하다 싶을 때는 무지성 혼일로 밀어버릴때가 많아서
@YAYOFLAKE 2024년 4월 14일
근데 솔직히 생각해봐
현대 마작씬에서 멘젠혼일이 흔하냐
요즘은 혼일색 거의 후로해서 만들잖아
그럼 후로혼일을 바보혼일이라고 부를 게 아니라 멘젠혼일을 천재혼일이라고 불러야 되는 거 아니냐
@YAYOFLAKE 2024년 4월 14일
오늘날의 현대 넷마작에서는 너도나도 메타에 맞춘 MZ타법으로 치지 않으면 살아남을 수가 없어서
아카기에 나오는 쇼와시대 아저씨타법 같은 로망타법은 따라하고 싶어도 따라할 수가 없다
@YAYOFLAKE 2024년 4월 16일
빨리 한국이 마작강국이 되어서 모두가 마작비유를 알아듣고 면접도 마작으로하는 시대가 와야됀다고
@YAYOFLAKE 2024년 4월 16일
면접관「본인을 마작의 역에 비유한다면 무엇이라고 생각하십니까?」
나「'도라' 입니다. 이 회사도 쓰레기지만 저라는 도라가 있기에 이런 블랙기업조차 최강의 역만으로 거듭날 수 있는 것입니다.」
@YAYOFLAKE 2024년 4월 16일
면접관「제아무리 깡도라 12판이라도 화료하지 못하면 의미가 없잖아요? 불합격입니다.」
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